Linux TCP UDP 混合

基本的思路是这样的:在服务器端,有两个机器,一个对外开启 TCP 监听,然后把监听到的请求内容送到后面的另外一台,或者多台轮询机器上,内网之间使用 UDP,然后等待业务逻辑机器处理完成,这个地方可以做成异步的,然后再返回到用户。 即是这样: client server_front server_back 下面来看代码,首先是 server_fro……

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Linux UDP 收发实例

首先我们需要一个 struct.h #ifndef STRUCT_H #define STRUCT_H typedef struct _UDP_MSG { int add1; int add2; int sum; char str1[128]; char str2[128]; char cat[256]; } UDP_MSG; #endif /* STRUCT_H */ 然后是服务端的 #include <sys/types.h> #include <……

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不同服务器端模型在并发请求下的表现差异

一般来说,服务器的模型有下面几种: 单进程单线程 多进程(一个请求对应一个进程,Apache 之类貌似就是这个) 多线程(一个请求对应一个线程,这个挺少见到的) select / poll epoll 它们的差别可以看这个,http://www.cnblogs.com/sharra/… 因为需要了解底层设备访问的原理,所以惯用高层应用语言的我,需要了……

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根据节气自动换壁纸

前些时候拿到一套壁纸,是周洁的 24 节气,觉得很是不错,于是决定用作壁纸,但是每次节气到了,都要收手工去换,自然是不想的,于是这种事情就想起了 C# 同学,操作步骤很简单,新建一个 C# 控制台项目,然后代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ……

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shell 俄罗斯方块

利用 bash 脚本在 shell 上跑一个俄罗斯方块的游戏,还是挺有意思的,视频讲解在这里,http://v.youku.com/v_show/id_X…,http://v.youku.com/v_show/id_X…,代码的话这里有一份,http://www.chinaunix.net/old_j…,原样照搬过来 #!/bin/bash # Tetris Game # 10.21.2003 xhchen<[email]xhch……

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